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audio.loadSound()

Description:

用意したサウンドファイルを読み込みます。

Syntax:

audio.loadSound( audiofileName [, baseDir ]  ) 

Example:

laserSound = audio.loadSound("laserBlast.wav")
explosionSound = audio.loadSound("explosion.mp3")

Parameters:

audiofileName
読み込むサウンドファイルを指定します。
baseDir
読み込むサウンドファイルの場所を指定します。デフォルトではmain.luaと同一ディレクトリです。

Returns:

サウンドファイル

Remarks:

Date or version introduced:

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Last-modified: 2011-03-03 (木) 13:12:34 (2937d)